လမ်းညွှန်

S667: မူရင်းဂိမ်းလမ်းညွှန်

ဤ S667 လမ်းညွှန်တွင် Loop Circuit Mines အခမဲ့ demo ကို ပေးထားသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် နည်းပညာဆိုင်ရာ ထုတ်ကုန်များကို ရည်ညွှန်းနိုင်ပြီး၊ ဤနေရာတွင် ကasinoh နှင့် သက်ဆိုင်သော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ မည်သည့် operator အမှတ်အသား၊ domain၊ လိုင်စင်၊ app၊ ငွေပေးချေမှု၊ ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်းများနှင့် ညီမျှမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ operator အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီ link များကိုလည်း ပေးထားခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီ game များ မရှိပါ

ပြင်ပ S667 ကုမ္ပဏီ game များ၊ provider များ၊ casino အမှတ်အသား သို့မဟုတ် game ညီမျှမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ Loop Circuit သည် ဤလမ်းညွှန်၏ မူရင်း ဆက်နွယ်နေသော unicyclic Mines game ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ သင်္ချာနည်းကျ တွက်ချက်မှုများသည် ပြင်ပစီးပွားရေးလုပ်ငန်း၊ လိုင်စင်၊ hardware အသိအမှတ်ပြုချက် သို့မဟုတ် game တရားမျှတမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။

တိတိကျကျ တစ်ခုတည်းသော စက်ဝိုင်းရှိ ဆက်နွယ်နေသော အန္တရာယ်များ

4×4 ဘုတ်ပြင်ပေါ်တွင် အန္တရာယ် 4၊ 5 သို့မဟုတ် 6 ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ဘေးတစ်ဖက် သို့မဟုတ် ဒေါင်လိုက် ဘောင်များဖြင့် အားလုံးကို ဆက်နွယ်ပြီး တစ်ခုတည်းသော လွတ်လပ်သည့် စက်ဝိုင်းရှိ graph တစ်ခု ဖြစ်စေပါ။ ဥပမာအားဖြင့် 9၊ 48 သို့မဟုတ် 144 ခုတူညီသော ဖြစ်နိုင်သည့် layout များရှိပြီး၊ တစ်ခုမှာ round တစ်လျှောက်လုံး တည်ငြိမ်နေမည်။ အန္တရာယ် 4 ခုဖြစ်ပါက ဖြစ်နိုင်သော ပုံစံများမှာ 2×2 စတုရန်းပုံများ ဖြစ်သည်။

စတင်ချိန်နှင့် ပြင်ဆင်ထားသော ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သော ဖြစ်တန်စွမ်း

အန္တရာယ် 4 ခုဖြင့်၊ ထောင့်တစ်ခုသည် layout 9 ခုထဲမှ 8 ခုတွင် ယုံကြည်စိတ်ချရသည်။ ထောင့်မှလွဲ၍ ဘောင်ဆဲလ်သည် layout 9 ခုထဲမှ 7 ခုတွင်၊ ဗဟိုဆဲလ်သည် layout 9 ခုထဲမှ 5 ခုတွင် ယုံကြည်စိတ်ချရသည်။ 20 ကြေးငွေ အရောင်းအဝယ်ဖြင့်၊ ယုံကြည်စိတ်ချရသော ထောင့်သည် 20×0.97/(8/9)=21.825 ကြေးငွေပေးသည်။ ဗဟိုဆဲလ်သည် 34.92 ကြေးငွေပေးသည်။ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသည် compatible layout များကို ပြင်ဆင်ပေးသောကြောင့် နောက်ပိုင်း ဖြစ်တန်စွမ်းများ တက်သွားခြင်း သို့မဟုတ် ကျဆင်းသွားခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ စတင်ချိန် ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် coordinate အလိုက် သီးခြားဖြစ်ပြီး 12/16 ဟူ၍ တစ်သမတ်တည်း မဟုတ်ပါ။

သင့်လျော်သော layout များမှ ရရှိသော တန်ဖိုး

Live တန်ဖိုးသည် virtual stake ၏ ၀.၉၇ ဆမှ စတင်သည်။ ဘေးကင်းသော reveal တစ်ခုသည် ကျန်ရှိသော သင့်လျော်သော legal layout များအကြား ထို cell ၏ တိကျသော conditional safe probability ဖြင့် ထိုတန်ဖိုးကို စားခြင်းဖြစ်သည်။ Hazard တစ်ခုသည် round ကို အဆုံးသတ်ပြီး သုည return ကို ဖြစ်စေသည်။ Reveals များသည် လျှို့ဝှက် layout ကို မဟုတ်ဘဲ ဗဟုသုတကို ပြောင်းလဲစေသည်။

စုဆောင်းခြင်းနှင့် သင့်လျော်သော ရွေးချယ်မှုများ

Collect သည် safe reveal ဖြစ်ပြီးနောက် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သက်သေပြပြီး hazard များသည် မရရှိနိုင်ပါ; သက်သေပြပြီး safe cell များသည် probability ၁ ရှိပြီး တန်ဖိုး မထည့်ပေးပါ။ နောက်တန်ဖိုးသည် stake ၏ ၁၀၀၀ ဆထက် ကျော်လွန်သော choice တစ်ခုသည် မရရှိနိုင်ပါ။ Eligible uncertain choice များ ကျန်ရှိခြင်း မရှိတော့ပါက၊ လက်ရှိတန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် bank လုပ်ထားသည်။ Guard သည် ၁၀၀၀×stake သို့ ရောက်ရှိနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်စိတ်ချမှု မဟုတ်ပါ။

မျှော်မှန်း return နှင့် variance

သတ်မှတ်ထားသော stopping policies များအတွက် တိကျသော expected return သည် ၉၇% ဖြစ်သည်။ ကနဦး ၃% လျှော့ချမှုသည် တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုသည်; conditional safe-branch compensation သည် expectation ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ Coordinates ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် risk နှင့် variance ကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဤ expectation ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွက် round သည် ဤတန်ဖိုးနှင့် ကိုက်ညီမည်ဟု ယုံကြည်စိတ်ချမှု မရှိပါ။

Persisted wallet နှင့် လက်ဖြည့်ခြင်း

Settled balance နှင့် fractional payout carry များသည် localStorage တွင် persist ဖြစ်သည်။ Round အတွင်း reload လုပ်ခြင်းသည် round ကို အဆုံးသတ်စေပြီး ခန့်မှန်းထားသော stake ကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ။ Round အပြင်ဘက်တွင် refill လုပ်ခြင်းသည် balance သည် အငယ်ဆုံး stake ထက် နည်းပါးပါက ၁၀၀၀ coins ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်; ၁၀၀၀ ထပ်ထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် fractional carry ကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Hazard count၊ stake နှင့် refill များသည် ကစားနေစဉ်တွင် ချုပ်ထားသည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည် operator website ဖြစ်ပါသလား?

ဤ S667 မှတ်တမ်းလမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ Loop Circuit Mines ဒီမိုဂိမ်းကို အခမဲ့ ပေးထားသည်။ ဤမေးခွန်းသည် နည်းပညာဆိုင်ရာ ထုတ်ကုန်များကို ရည်ညွှန်းနိုင်ပြီး၊ ခိုင်မာသော ကasinို စီးပွားရေးလုပ်ငန်းဟု အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ လုပ်ဆောင်သူ အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်းများနှင့် ညီမျှမှုရှိမရှိ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ လုပ်ဆောင်သူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ် ပေးပို့ထားခြင်း မရှိပါ။

တစ်ကြိမ်တည်းသော စည်းမျဉ်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

4×4 ဘုတ်အကွက်ပေါ်တွင် အန္တရာယ်ရှိသော နေရာ ၄ ခု၊ ၅ ခု သို့မဟုတ် ၆ ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ဘေးချင်းကပ်လျက် ဒေါင်လိုက် သို့မဟုတ် အလျားလိုက် ချိတ်ဆက်မှုများသည် အန္တရာယ်ရှိသော နေရာအားလုံးကို တစ်ခုတည်းသော လွတ်လပ်သော စက်ဝိုင်းတစ်ခုရှိ ဂရပ်ဖ်အဖြစ် ချိတ်ဆက်ပေးသည်။ ခွင့်ပြုထားသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည့် စီစဉ်မှုပုံစံများမှာ အသီးသီး ၉၊ ၄၈ သို့မဟုတ် ၁၄၄ ခုရှိပြီး၊ ထိုအနက် တစ်ခုသည် ဂိမ်းပွဲတစ်ခုလုံးအတွက် မပြောင်းလဲဘဲ ကျန်ရှိနေသည်။ အန္တရာယ်ရှိသော နေရာ ၄ ခုဖြစ်ပါက ခွင့်ပြုထားသော ပုံစံတစ်ခုတည်းမှာ ဖြည့်ထားသော 2×2 စတုရန်းပုံ ၉ ခုသာ ဖြစ်သည်။

တန်ဖိုးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။

တိုက်ရိုက်တန်ဖိုးသည် ဗီရိုက်ကွက်ငွေ၏ 0.97 ဆဖြင့် စတင်သည်။ လုံခြုံသော နေရာကိုဖွင့်လိုက်ပါက ကျန်ရှိသော ခွင့်ပြုထားသည့် စီစဉ်မှုပုံစံများအကြား ထိုအကွက်၏ တိကျသော ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည့် လုံခြုံမှုနှုန်းဖြင့် စားလိုက်သည်။ အန္တရာယ်ရှိသော နေရာကိုဖွင့်လိုက်ပါက ဂိမ်းပွဲပြီးဆုံးပြီး ပြန်အမ်းငွေ သုညဖြစ်သွားသည်။ ဖွင့်လိုက်ခြင်းသည် လျှို့ဝှက်ထားသော ဘုတ်အကွက်ပုံစံကို မပြောင်းလဲဘဲ သိရှိမှုကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။

ပထမဆုံးအကွက် ကိုဩဒိနိတ်များသည် ဖြစ်တန်စွမ်းကို သက်ရောက်မှုရှိပါသလား။

အန္တရာယ်ရှိသော နေရာ ၄ ခုဖြစ်ပါက၊ ထောင့်ရှိ အကွက်သည် စီစဉ်မှုပုံစံ ၉ ခုအနက် ၈ ခုတွင် ကနဦးအဆင့်တွင် လုံခြုံပြီး၊ ထောင့်မှ ဝေးသော ဘေးချင်းကပ်လျက် အကွက်သည် ၇ ခုတွင်၊ ဗဟိုချက်ရှိ အကွက်သည် ၅ ခုတွင် လုံခြုံသည်။ 20 ကွက်စိတ် စတုန်းမှ စတင်ပါက၊ လုံခြုံသော ထောင့်အကွက်သည် 20×0.97/(8/9)=21.825 ကွက်စိတ် ပေးပြီး၊ လုံခြုံသော ဗဟိုအကွက်သည် 34.92 ကွက်စိတ် ပေးသည်။ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသည် ခွင့်ပြုထားသော စီစဉ်မှုပုံစံများကို ပြောင်းလဲစေသောကြောင့် နောက်ပိုင်း ဖြစ်တန်စွမ်းများ တက်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျခြင်း ရှိနိုင်သည်။ ကနဦး ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် ယူနီဖောင်း 12/16 မဟုတ်ဘဲ ကိုဩဒိနိတ်အလိုက် သီးခြားစီ ဖြစ်သည်။

မူလ Loop Circuit Mines ဒီမိုဂိမ်းကို လေ့လာကြည့်ပါ။